为了解决误触问题,很多厂商其实也是下足了功夫的,个人觉得当下的微曲面屏算是最佳的设计,一方面解决了直面屏视野窄的问题,一方面也无需担心屏幕误触问题,甚至不用设计虚拟按键,在侧面也有足够的位置来设计实体按键。
但抛开屏占比不说,直面屏其实也有自己的优势,最大的亮点就是能拥有更完善的视野,用过曲面屏的用户应该都知道,在玩游戏时,曲面部分也会显示一些画面,但直观看上去,并没有直屏看到的那般完美。
为了解决误触问题,很多厂商其实也是下足了功夫的,个人觉得当下的微曲面屏算是最佳的设计,一方面解决了直面屏视野窄的问题,一方面也无需担心屏幕误触问题,甚至不用设计虚拟按键,在侧面也有足够的位置来设计实体按键。
但抛开屏占比不说,直面屏其实也有自己的优势,最大的亮点就是能拥有更完善的视野,用过曲面屏的用户应该都知道,在玩游戏时,曲面部分也会显示一些画面,但直观看上去,并没有直屏看到的那般完美。